我们说,我们不会忘记,却只在那一刻记起。从那一天,我就一直期盼这么一天,让我说我没有忘记。但是,我真的不记得了。那一天,只告诉我,我将怀着遗憾。
如果现在还是夏天,有肆意的艳阳,一定也少不了狂风雷鸣。我们说,明年暑假一定可以再见。只是相遇近在冬天。
有人在这一刻诞生,有人在这一刻死去,有没有人要将你们的故事传承……
长久没有更新博客,自然是懒惰这样的根性不改。最近在做什么呢?其实最近在玩网游啦。
之前向大家推荐过The Ruins Of The Lost Kingdom Online这款游戏,不过很遗憾后来我的存档被ban掉,先后用英文和日文发了封邮件给日本方面都没有回应。等了20天依然如此,无奈暂时放弃了这款游戏。之后某天有人跑群里大吼ECO怎么连不上。我一查,原来是一款网游。
因为今天服务器维护,我就稍微介绍下这个游戏,内容比较多,一切从简,如果对这个游戏感兴趣可以自己搜索一下或者最好上各种资料站了解下情况。
Emil Chronicle Online(简写为ECO)大陆方面翻译为埃米尔物语,也有翻译成埃米尔编年史的,港台翻译成伊希欧之梦。该游戏是由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合制作的。
我之所以会玩这款网游的一大原因在于它号称“幻想卡通MMOPRG”事实确实也如此。纸娃娃系统相当的优秀,有各式各样的服装,什么女仆装,和服、泳装、水手服一应具全,而且有装备融合系统保证了装备的性能和外观二者兼得。总而言之这款网游走的是萌路线,适合宅人去玩。
游戏宣传动画(为了页面整洁,只给出链接)
日服宣传动画
http://www.56.com/u44/v_MjI4Mzg5Mzc.html
韩服宣传动画
http://www.56.com/u58/v_MTM3OTE2NzE.html
之前向别人推广这游戏的时候很多人抱怨玩不了,其实这游戏其实要求配置也不高,不过很多人的电脑也有些年头了,按照官网的配置需求的话,确实有部分人玩不来,所以我给出如下最低配置:
PIII 1G Hz 256MB RAM 32MB SDRAM
基本上,如果你能跑动Windows XP应该都有这样的配置了吧?当然,我不是乱说的这样的配置需求,前提是你的电脑比较健康,系统也做过精简和优化,游戏的设置要调低。基本上可以比较流畅的运行游戏。
游戏运营状况
日服:月费运营中,已实装SAGA8
韩服:免费运营中,已实装SAGA7
泰服:免费运营中,版本本人不知
港服:免费运营中,已实装SAGA4
台服:内部封测中,明日公测,实装SAGA4
国服:传九城代理,具体情况未知
种族及职业
人族/埃米尔:
初期属性拥有高VIT、高负重,适合战士系或生产系职业。容易培养,比较适合新手。
天使族/塔尼亚 特点:
初期属性拥有高MAG、高魔攻,适合法师系职业。
恶魔族/道米尼 特点:
初期属性拥有高STR、高攻击,适合战士系或法师系职业。
游戏分物理系、魔法系、生产系3大系共36个职业
特色系统
凭依系统
凭依系统是指让角色凭依在装备道具,给其他角色(宿主)装备的系统。凭依了的话,道具会强化,有利战斗,引导,帮助那角色战胜。凭依,相当于玩家的灵魂出窍,附在自己的装备或武器上,然后提供给他人使用。被凭依的道具可以丢在地上供人捡取使用。当然被凭依的道具,掉落在地上时,不会消失,不可交易、买卖或存储仓库。宿主只可以装备在身上或丢在地上。而凭依之后,玩家可以离线,也可以使用部分技能帮助宿主战斗,并获取经验值。
木偶系统
活动木偶,是可以让玩家注入其中,“像玩具木偶”一样的道具。也就是传说中的“变身”系统。根据玩家手中不同样式的木偶,玩家也可以变成不同的木偶形态,从而获得不同的能力。另外,如果到 木偶工会,还可以将活动木偶制作成石像。变成石像的木偶虽然不能变身,但是只有石像才可以实现离线挂店、离线采集的功能!
融合系统
在满足一定的条件下,融合系统可以把两个武器或者装备进行融合,然后变成一个全新的物品。比如,可以把“属性很好,但是外观不怎么好看的装备”和“属性虽然不怎么好,但外观却很有人气的装备”融合,然后创作出一个“属性好,同时具有自己喜欢的外观的装备”。
飞空庭系统
飞空庭是ECO游戏中玩家自己的家。除了可以作为代步工具、传送工具,还可以盖房子,存储物品,放养宠物,招待朋友等等。
宠物系统
ECO里的宠物系统是很有趣的一部分,基本可以分为三大类:普通宠物,骑乘宠物和特殊的凯提宠物。他们都是可以装备在身上“Pet”位置上的道具。装备后,可以出现在玩家身边,有各自的特殊对话,需要喂食,可以攻击或辅助玩家攻击,并且可以升级。
资料站
[日站] ECO Wiki - 拥有丰富的ECO游戏资料,是各资料站资料来源之一。
[日站] ECO 地图 - 可查询魔物分布、NPC位置以及NPC贩卖物与价格
[日站] ECO计算器 - 加点模拟器、技能模拟器等
[日站] ECO MMO-Station - ECO各种资料一览
[日站] ECO Skin List - 各种日文ECO皮肤下载
[台站] 天野幻境 ECO站 - 台湾ECO后援站
[港站] ECO Data Web - 香港ECO后援站
[港站] ECO Data Web - Map - 香港ECO后援站制作的游戏地图
[台站] ECO透视镜 - 有游戏日志、交易平台等功能的新鲜站点
长久没有更新博客,自然是懒惰这样的根性不改。最近在做什么呢?其实最近在玩网游啦。
之前向大家推荐过The Ruins Of The Lost Kingdom Online这款游戏,不过很遗憾后来我的存档被ban掉,先后用英文和日文发了封邮件给日本方面都没有回应。等了20天依然如此,无奈暂时放弃了这款游戏。之后某天有人跑群里大吼ECO怎么连不上。我一查,原来是一款网游。
因为今天服务器维护,我就稍微介绍下这个游戏,内容比较多,一切从简,如果对这个游戏感兴趣可以自己搜索一下或者最好上各种资料站了解下情况。
Emil Chronicle Online(简写为ECO)大陆方面翻译为埃米尔物语,也有翻译成埃米尔编年史的,港台翻译成伊希欧之梦。该游戏是由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合制作的。
我之所以会玩这款网游的一大原因在于它号称“幻想卡通MMOPRG”,事实确实也如此。纸娃娃系统相当的优秀,有各式各样的服装,什么女仆装,和服、泳装、水手服一应具全,而且有装备融合系统保证了装备的性能和外观二者兼得。总而言之这款网游走的是萌路线,适合宅人去玩。
游戏宣传动画(为了页面整洁,只给出链接)
日服宣传动画
http://www.56.com/u44/v_MjI4Mzg5Mzc.html
韩服宣传动画
http://www.56.com/u58/v_MTM3OTE2NzE.html
之前向别人推广这游戏的时候很多人抱怨玩不了,其实这游戏其实要求配置也不高,不过很多人的电脑也有些年头了,按照官网的配置需求的话,确实有部分人玩不来,所以我给出如下最低配置:
PIII 1G Hz 256MB RAM 32MB SDRAM
基本上,如果你能跑动Windows XP应该都有这样的配置了吧?当然,我不是乱说的这样的配置需求,前提是你的电脑比较健康,系统也做过精简和优化,游戏的设置要调低。基本上可以比较流畅的运行游戏。
游戏运营状况
日服:月费运营中,已实装SAGA8
韩服:免费运营中,已实装SAGA7
泰服:免费运营中,版本本人不知
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台服:内部封测中,明日公测,实装SAGA4
国服:传九城代理,具体情况未知
种族及职业
人族/埃米尔:
初期属性拥有高VIT、高负重,适合战士系或生产系职业。容易培养,比较适合新手。
天使族/塔尼亚 特点:
初期属性拥有高MAG、高魔攻,适合法师系职业。
恶魔族/道米尼 特点:
初期属性拥有高STR、高攻击,适合战士系或法师系职业。
游戏分物理系、魔法系、生产系3大系共36个职业
特色系统
凭依系统
凭依系统是指让角色凭依在装备道具,给其他角色(宿主)装备的系统。凭依了的话,道具会强化,有利战斗,引导,帮助那角色战胜。凭依,相当于玩家的灵魂出窍,附在自己的装备或武器上,然后提供给他人使用。被凭依的道具可以丢在地上供人捡取使用。当然被凭依的道具,掉落在地上时,不会消失,不可交易、买卖或存储仓库。宿主只可以装备在身上或丢在地上。而凭依之后,玩家可以离线,也可以使用部分技能帮助宿主战斗,并获取经验值。
木偶系统
活动木偶,是可以让玩家注入其中,“像玩具木偶”一样的道具。也就是传说中的“变身”系统。根据玩家手中不同样式的木偶,玩家也可以变成不同的木偶形态,从而获得不同的能力。另外,如果到 木偶工会,还可以将活动木偶制作成石像。变成石像的木偶虽然不能变身,但是只有石像才可以实现离线挂店、离线采集的功能!
融合系统
在满足一定的条件下,融合系统可以把两个武器或者装备进行融合,然后变成一个全新的物品。比如,可以把“属性很好,但是外观不怎么好看的装备”和“属性虽然不怎么好,但外观却很有人气的装备”融合,然后创作出一个“属性好,同时具有自己喜欢的外观的装备”。
飞空庭系统
飞空庭是ECO游戏中玩家自己的家。除了可以作为代步工具、传送工具,还可以盖房子,存储物品,放养宠物,招待朋友等等。
宠物系统
ECO里的宠物系统是很有趣的一部分,基本可以分为三大类:普通宠物,骑乘宠物和特殊的凯提宠物。他们都是可以装备在身上“Pet”位置上的道具。装备后,可以出现在玩家身边,有各自的特殊对话,需要喂食,可以攻击或辅助玩家攻击,并且可以升级。
资料站
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[台站] 天野幻境 ECO站 - 台湾ECO后援站
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因为重做过系统,前几天重新安装Windows Live Writer的时候,为了检测页面样式,该软件往本博发了一篇临时日志,但是那破软件卡在那里许久,于是我便强行终止了软件的进程。临时日志自然没有被删除,然而待我发现的时候,Feedsky已经从原始RSS更新过了,有反应迅速的在线阅读器自然也收录了。所以说,原本不会有这日志的,但是为了避免内容不是很雷人,我重写了它,便是下面无聊的东西。
Feedsky的问题倒是不大,删除日志后,Feedsky也会把文章从Feed中去掉。但是,现在的RSS阅读器,大多只会不断的收录东西。有些在线阅读器,如果你的原文稍微改动了哪怕一个字,阅读器也会再收录一遍,我曾经修改过输出的RSS,在后面添加了一些东西,结果就是整个博客又被抓取了一遍,而原来的东西也还存在。好在主流的阅读器并没有这样的问题,但是对于已经删除的东西,它也未免会帮你从阅读器里去掉。可能吧,也是基于现在的在线阅读器的工作方式而产生的缺陷,如果每次更新都是完完全全的重新抓取Feed似乎也不太可能,每次更新时验证已存在文章的源URL是否有效似乎也不妥当。
说到这里,很多RSS还有这么个问题,目标站如果在最后一篇日志被抓取的时间后出现了一篇日期标识在该文章之前的文章,那么RSS阅读器可能会无动于衷,不去更新它。
这种东西本也没什么可以计较的,我又不在乎什么读者,我本来就写着好玩,过去几年都没有产生过文字,连学校的作文都跷了,觉得有些荒废。写作并不是一定为了要去成为作家,但能够用文字表达自己的观点应该算是要具备的技能吧,所以一边玩wordpress一边码点字,最近倒是慢慢脱离Blog这个平台了。
有时候,我还会介意百度乱收录,百度收录是好事,但是只收录日志不就好了,百度偏要全收,这也理所当然,搜索引擎蜘蛛它可以顺着链接到处爬一遍,但是百度号称她支持robots,于是我就放了,我把所有不想被收录的页面都disallow了,但百度似乎很迟钝的样子,Google和Yahoo!倒是没问题,两者都有站长工具,我也提交了XML格式的Sitemap,然而百度没有。
我们去site一个只有十几篇日志的Blog,结果被收录了上百页,你说这是好还是坏?
话说Windows Live给我的体验还真差,包括本次安装Windows Live Writer,也下不到单独的安装包,只有Windows Live安装程序,提供Live应用程序的在线安装,结果这Windows Live Writer每次下到99%的时候就卡住。之所以用Windows Live Writer是因为我比较在乎排版,其实每次用Windows Live Writer发表完日志我都还要去博客后台添加东西的,因为后台有些附加功能Windows Live Writer并不支持,不过我现在已经不在乎什么排版了,然而Windows Live Writer用习惯了也就不想丢,这次重装系统我还特地备份了Windows Live Writer的软件数据,结果用户配置和草稿还是丢了。
听说Word 2007也支持离线发布Blog,而且更强大,我倒是很想试试,不过并没有动手,别人总说office 2007的更新是革命新的,也许吧,我用office 2003到今天了,其实也挺好,不过我还是打算有机会厚颜无耻地去下载一套D版的office 2007一用的。
很无聊吧,你说,这样一个人,是有救了,还是没救了呢?
附:原文
用于样式检测的临时日志(de39e167-4eaa-4902-821b-f8c5ea91bae0 - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)
Posted by Uhlan on 2008-06-26 , No comment
这是一个未删除的临时日志。请手动删除它。(fedb59f6-aa0d-42e2-84b5-96f37456535f - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)
因为重做过系统,前几天重新安装Windows Live Writer的时候,为了检测页面样式,该软件往本博发了一篇临时日志,但是那破软件卡在那里许久,于是我便强行终止了软件的进程。临时日志自然没有被删除,然而待我发现的时候,Feedsky已经从原始RSS更新过了,有反应迅速的在线阅读器自然也收录了。所以说,原本不会有这日志的,但是为了避免内容不是很雷人,我重写了它,便是下面无聊的东西。
Feedsky的问题倒是不大,删除日志后,Feedsky也会把文章从Feed中去掉。但是,现在的RSS阅读器,大多只会不断的收录东西。有些在线阅读器,如果你的原文稍微改动了哪怕一个字,阅读器也会再收录一遍,我曾经修改过输出的RSS,在后面添加了一些东西,结果就是整个博客又被抓取了一遍,而原来的东西也还存在。好在主流的阅读器并没有这样的问题,但是对于已经删除的东西,它也未免会帮你从阅读器里去掉。可能吧,也是基于现在的在线阅读器的工作方式而产生的缺陷,如果每次更新都是完完全全的重新抓取Feed似乎也不太可能,每次更新时验证已存在文章的源URL是否有效似乎也不妥当。
说到这里,很多RSS还有这么个问题,目标站如果在最后一篇日志被抓取的时间后出现了一篇日期标识在该文章之前的文章,那么RSS阅读器可能会无动于衷,不去更新它。
这种东西本也没什么可以计较的,我又不在乎什么读者,我本来就写着好玩,过去几年都没有产生过文字,连学校的作文都跷了,觉得有些荒废。写作并不是一定为了要去成为作家,但能够用文字表达自己的观点应该算是要具备的技能吧,所以一边玩wordpress一边码点字,最近倒是慢慢脱离Blog这个平台了。
有时候,我还会介意百度乱收录,百度收录是好事,但是只收录日志不就好了,百度偏要全收,这也理所当然,搜索引擎蜘蛛它可以顺着链接到处爬一遍,但是百度号称她支持robots,于是我就放了,我把所有不想被收录的页面都disallow了,但百度似乎很迟钝的样子,Google和Yahoo!倒是没问题,两者都有站长工具,我也提交了XML格式的Sitemap,然而百度没有。
我们去site一个只有十几篇日志的Blog,结果被收录了上百页,你说这是好还是坏?
话说Windows Live给我的体验还真差,包括本次安装Windows Live Writer,也下不到单独的安装包,只有Windows Live安装程序,提供Live应用程序的在线安装,结果这Windows Live Writer每次下到99%的时候就卡住。之所以用Windows Live Writer是因为我比较在乎排版,其实每次用Windows Live Writer发表完日志我都还要去博客后台添加东西的,因为后台有些附加功能Windows Live Writer并不支持,不过我现在已经不在乎什么排版了,然而Windows Live Writer用习惯了也就不想丢,这次重装系统我还特地备份了Windows Live Writer的软件数据,结果用户配置和草稿还是丢了。
听说Word 2007也支持离线发布Blog,而且更强大,我倒是很想试试,不过并没有动手,别人总说office 2007的更新是革命新的,也许吧,我用office 2003到今天了,其实也挺好,不过我还是打算有机会厚颜无耻地去下载一套D版的office 2007一用的。
很无聊吧,你说,这样一个人,是有救了,还是没救了呢?
附:原文
用于样式检测的临时日志(de39e167-4eaa-4902-821b-f8c5ea91bae0 - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)
Posted by Uhlan on 2008-06-26 , No comment
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因为重做过系统,前几天重新安装Windows Live Writer的时候,为了检测页面样式,该软件往本博发了一篇临时日志,但是那破软件卡在那里许久,于是我便强行终止了软件的进程。临时日志自然没有被删除,然而待我发现的时候,Feedsky已经从原始RSS更新过了,有反应迅速的在线阅读器自然也收录了。所以说,原本不会有这日志的,但是为了避免内容不是很雷人,我重写了它,便是下面无聊的东西。
Feedsky的问题倒是不大,删除日志后,Feedsky也会把文章从Feed中去掉。但是,现在的RSS阅读器,大多只会不断的收录东西。有些在线阅读器,如果你的原文稍微改动了哪怕一个字,阅读器也会再收录一遍,我曾经修改过输出的RSS,在后面添加了一些东西,结果就是整个博客又被抓取了一遍,而原来的东西也还存在。好在主流的阅读器并没有这样的问题,但是对于已经删除的东西,它也未免会帮你从阅读器里去掉。可能吧,也是基于现在的在线阅读器的工作方式而产生的缺陷,如果每次更新都是完完全全的重新抓取Feed似乎也不太可能,每次更新时验证已存在文章的源URL是否有效似乎也不妥当。
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这种东西本也没什么可以计较的,我又不在乎什么读者,我本来就写着好玩,过去几年都没有产生过文字,连学校的作文都跷了,觉得有些荒废。写作并不是一定为了要去成为作家,但能够用文字表达自己的观点应该算是要具备的技能吧,所以一边玩wordpress一边码点字,最近倒是慢慢脱离Blog这个平台了。
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听说Word 2007也支持离线发布Blog,而且更强大,我倒是很想试试,不过并没有动手,别人总说office 2007的更新是革命新的,也许吧,我用office 2003到今天了,其实也挺好,不过我还是打算有机会厚颜无耻地去下载一套D版的office 2007一用的。
很无聊吧,你说,这样一个人,是有救了,还是没救了呢?
附:原文
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感觉自己很长时间没怎么玩游戏了,虽然有玩游戏的计划,但还是没动手,要说玩,最近也确实是玩了几个同人游戏。比如东方绯想天,大家都在玩,我自然也去凑热闹了,毕竟我算是半个格斗游戏爱好者,进去游戏准备大战一番,结果自然让我大跌眼镜,居然肉搏的分量这么少,飞行道具的使用很频繁,大行其道,查了下这游戏,才知道这是什么弹幕格斗游戏,不过既然制作者是东方Project也就不难理解了,虽然我玩格斗游戏挺擅长使用飞行道具的,但是这种系统我确实没接触过,而且我喜欢拳拳到肉的所谓打击感。
其他的几个同人基本没玩多少时间,倒是一款来自日本的叫做The Ruins Of The Lost Kingdom的3D ARPG消磨了我不少时间。
这是一款3D ARPG游戏,两个强大的国家互相穷兵黩武,无数小国在战乱的洪流中消逝的时代,由一个遗迹的发现开始,终无止境的乱世中,忽然出现的这个遗迹的事情来由被许多谜团包围。那是一块终年无光,云雾弥漫的暗黑之地,到访遗迹的是一群赏金猎人,在战乱中无家可归,求有一席生存之地的流浪者们,无力者在此被弑,无知者在此迷失。
画 面:
全3D游戏画面精致漂亮,人物造型设计也很不错,各种攻击动作配合光影效果令人赏心悦目,广阔的地图和迷宫让游戏场景和元素更加充实。
声 音:
游戏的背景音乐悠扬动听,动作音效十分逼真,挥剑和使用法术配合音效更显真实。
上手度:
默认方向键控制移动,Z、X、C分别控制攻击和跳跃,游戏目录下有更加细致的设置工具,玩家可以根据自己的习惯来进行设置。
创 意:
在游戏中可以使用连斩和魔法的99连击无逢连接,其中也包扩空中。浮空击.僵硬击.各种战技和各种魔法.买卖装备.2--4人伙伴合作.翻滚.格档.受身.推荐用手柄游戏!
可玩性:
3DM极限优化,华丽的画面,80MB的容量,对于一款有剧情,各种装备,材料,动作流畅的3D游戏来说确实不易啊,游戏有很多模式,可以在游戏中找战友(NPC)一起杀敌,也可以自己专门打装备,也可以按剧情打。
系统需求:400Mhz CPU / 128 MB RAM / 3D Video Card 32MB RAM
官方公式:
http://www.tomoshibi.net/guide/rol.html——百度百科
查看详情:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-460969.html
不过,我要说的是,这个游戏毕竟是日文,所以呢,剧情看不大懂,应网友的要求,作者又开发了一个联网的版本,即The Ruins Of The Lost Kingdom online,可以通过网络和同伴一起进行对战或任务。我这几天一直在玩的就是这个啦。
查看详情:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-471448.html
本人网络不是很好,所以基本上是一个人在里面砍怪,偶尔也和朋友组队,会经常碰到日本朋友,因为不懂日语自然很囧,这个游戏号称日本的暗黑,但体积却在百兆之下,不可思议吧,制作阵容是一个主力两个志愿者,有收费内容。称不上是什么大作游戏,却是个上乘的小品,各种要素样样齐全,闲来无事可以用来消磨下时间。
前段时间在软件店,老板向一客户推荐某ARPG游戏,她说:“这个游戏很好玩的,ARPG,就是即时的,直接在地图上大。”我当时就被囧到了,然后我问身边的一同学,“你说暗黑是ARPG么?”暗黑破坏神,博德之门这样的游戏诚然是ARPG,品质也不错。但是这样点点鼠标,按按键盘就可以轻松杀敌对我这样的动作游戏爱好者还真是有点不过瘾。不过,作为ARPG,The Ruins Of The Lost Kingdom这个游戏很好的突出了Action这个元素。这个游戏吸引我的地方就是爽快的连招。
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