互联网在路上
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综述互联网最新应用以及创业者心声

圈子公告
创建者:walaqi
分类: IT-互联网
成员数: 25
订阅数:23
Tag: 创业者  web  互联网 
创建时间:2007-02-09
作者:笑笑生
草根网:IT精读--传
时间:2036-06-30
作者:互联网周刊  推荐人:草根帮主 
陈年做事有一整套方法:先进入游戏,按照大多数人的口味去遵守游戏规则,把自己的一套规则牢牢压制住。但是,一旦有缝隙,随时准备着把自己的原则呈现出来。

  陈年又回来了。每一次在公众和媒体中隐匿一段时间之后,陈年总能给人们带来一些惊喜。这一次他带来了VANCL(凡客诚品)——一个卖衬衫等男式服装的电子商务直销网站。还是电子商务,还是选择雷军作为投资合伙人,自离开卓越网以及创办我有网失败之后,陈年始终没离开他的老本行和老搭档,不过这一次不是卖书和音像产品,而是卖衬衫。

  几度沉浮

  今年39岁的陈年,已经是一个创业老手。从辉煌、沉寂到再度辉煌,陈年始终绕不开电子商务。

  陈年最初给人们留下深刻印象,是因为他在卓越网担任执行副总裁的经历。很多人依然记得当年文化人出身的陈年在卓越网是如何卖书的,他既能把“黄仁宇系列”、《钱钟书全集》这样的冷门书卖得火热,也能把《加菲猫》、《大话西游》这样的畅销书卖到脱销,甚至连竞争对手当当网总裁李国庆都评价他是“能挤出用户购买欲的人”。

  陈年是如何做到的呢?因为在加入卓越网之前,陈年曾经是一位颇有名气的书评人,对于如。。。[继续阅读全文]

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作者:bonbeck
Next--Cool
时间:2021-02-07

一个关于“石佛”邓肯的网站,不知道是不是官方网站,但是做的非常专业,站点整体风格是就是马刺的风格,采用黑色加灰色的风格,很漂亮,关于邓肯的资料,图片,桌面壁纸,新闻,视频等内容非常全面。而且其中还包括邓肯的个人日记,NextCool以前曾近发表过一篇“SlumDuncan-邓肯桌面背景”其中的桌面就是转载的SLAMDUNCAN提供的桌面,非常漂亮。 

网站链接

附上邓肯个人资料:

姓名:Tim Duncan
号码:21
位置:前锋
生日:1976-04-25
身高:2.11 米
体重:117.9 公斤
毕业学校:
College - Wake Forest

  • 荣获2001-02赛季NBA“最有价值球员”称号
  • 职业生涯前5个赛季均入选NBA“最佳阵容”
  • 97-98
  • 赛季,作为新秀,入选NBA“第二防守阵容”;此后的4个赛季,均入选NBA“最佳防守阵容”
  • 荣获1999年总决赛“最有价值球员”称号
  • 荣获1998年“最佳新秀”称号
  • 荣获2000年全明星大赛“最有价值球员”称号
  • 11次荣获NBA“本周最佳球员”称号;4次荣获“本月最佳球员”称号
  • 4次入选“全明星阵容”,投篮命中率(0.625)列NBA历史第7位,现役球员第一位
  • 连续5个赛季“两双”次数列NBA第1位
  • 季后赛平均得分23.9,列现役球员第7位
  • 参加2000年奥运会预选赛,后因伤缺席悉尼奥运会篮球比赛

    投我一票
    http://www.feedsky.com/challenge/art/1053/feedsky/bonbeck/~/gtsp/zt1/ef226/lnk.html



  • 作者:笑笑生
    草根网:IT精读--传
    时间:2011-05-19
    作者:狼族联盟  推荐人:草根帮主 
    某户外品牌自2000年成立来,已形成在商场80家,户外店加盟60家,形成从服装,户外鞋,到帐篷睡袋一系列产品,2006年营业额在3000万左右。于2004年成功获得某国际面料品牌的品牌授权,产品品质也得到进一步提升。价位在市场上处于中等。JERRY是该企业的创始人,也是主要决策者。该企业的营销部门目前有12人,其中销售人员8人,售后服务1人,推广人员3人。有相关登山协会,户外类媒体及若干中央级电视媒体等多家媒体有着良好的合作关系。

    该企业一直在推广上处于几乎空白的阶段,前期主要投放了户外领域的若干杂志,主要在店面上下了些功夫。品牌在消费者中的知名度尚可,但产品品质的不稳定和售后服务处理的一些难度,使得部分消费者对该品牌有些抱怨。同时在推广上乏善可陈,因此,品牌形象的提升一直是困扰JERRY的一个课题。

    为了加快市场开发步伐,JERRY决定在2007年加大推广力度。主要目标是提升该品牌的知名度,并改善其品牌形象,并能通过推广和促销能提高产品销售。在综合所有的推广方式后,JERRY决定选择“公益营销”这一较新的营销方式,并领导推广人员制订了“保护湿地”为主题的整合营销方案。。。。[继续阅读全文]

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    作者:笑笑生
    草根网:IT精读--传
    时间:2008-07-09
    作者:中文业界资讯站  推荐人:oΟ姠袏彺祐 
    在iPhone 2.0发布前两天,苹果就将把最新的网络服务MobileMe送上线,而原先延续数年的.Mac订户也将全面迁移到这一系统.

    .Mac的订户在几天前陆续收到电子邮件要求做好升级准备,包括周三5小时的停机时间.MobileMe将为他们带来的是多一倍的E-Mail存储空间(20GB),并且可以继续使用mac.com地址.原先系统中的iCards, .Mac Slides等产品奖继续对Mac OS X旧版本提供兼容性.

    当前订户依然保持原有的价格,新用户价格为99美元/年.

    MobileMe是苹果3G iPhone网络服务的重要一环,它可以提供一系列增值服务,例如存储,日历,邮件,相册和书签等,并提供对PC的互操作性.

    <img src=http://www.geek.com/wp-content/uploads/2008/06/mobileme.jpg>
    [继续阅读全文]

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    作者:pengbone
    pengbone's weblog
    时间:2008-07-09

    近来很少摸相机了,空闲时间都被书占据。

    北京近来多雨,某日下班回家,看西边云彩有点意思,在雨后清洁的空气中隐约可见西山。就打开朝西的窗户,随后抓拍了几张。

    总结自己,不爱对着街头按快门,难道是不喜欢片子里挤满攒动的人头、不喜欢太多人肉的味儿?相对而言,喜欢静默的景物、这些沉静的变化。

    标签:canon, 摄影学习

    相关日志


    作者:笑笑生
    草根网:IT精读--传
    时间:2008-07-09
    作者:解非  推荐人:草根帮主 
    据易观国际《中国SAAS市场用户调研报告2008》研究发现,中小企业对于Saas 服务的需求多数集中在销售领域,比重占到57.6%。其它高需求领域分别为生产、采购、财务,所占比重分别为28.8%、23.7%、23.7%。

    面对中小企业对销售领域SaaS服务的高需求,SaaS服务的运营商可以着重研发适合中小企业销售领域的应用软件。
    <img src=http://www.analysys.com.cn/UserFiles/watered/44039.jpg>

    研究定义

    SaaS,软件即服务,即以租用的方式在线获得软件服务。用户可以根据自己的实际需求,通过互联网向厂商订购所需的应用软件服务,按定购服务的多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网获得厂商提供的服务。

    研究方法

    易观国际于2008年3月5日~4月20日进行中国中小企业进行线下电话调研以及分析师深度访谈。

    在电话调研方面主要根据易观已有的企业数据库进行抽样,并安排访问员进行调研,回收有效问卷为510份,在深访方面主要是分析师根据访问员电话访谈阶段获得的数据,筛选典型企业的被。。。[继续阅读全文]

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    作者:笑笑生
    草根网:IT精读--传
    时间:2008-07-09
    作者:驱动之家  推荐人:张磊 
    Intel老早就在竭力宣传其代号Larrabee的通用计算产品(CGPU)了,不过一直对核心架构问题三缄其口,始终不肯透露任何细节。近日,德国heise.de的计算机元老Andreas Stiller终于发现了Larrabee背后的秘密,得知其架构竟然是将近二十年前的“P5”,也就是第一代奔腾(Pentium)。

    回顾历史,第一款Pentium处理器从1989年投入开发,代号P5,1993年推出,采用800nm工艺,频率60/66MHz;次年,“P54C”登场,600nm工艺,频率提升至120MHz;接下来就是“P54CS”,350nm工艺,频率突破200MHz;到了1995年,280nm工艺的“P55C”降临,频率233MHz;两年后的1997年,全新的Pentium II发布,架构升级为“P6”,也结束了P5辉煌的历史。

    根据Stiller获得的情报,Larrabee核心正是由1990年的P54C演变而来的,即第二款Pentium处理器,当然生产工艺已经进化到45nm,同时也加入了大量新技术,使其得以重新焕发青春。

    Stiller补充说,Larrabee发布的。。。[继续阅读全文]

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    作者:笑笑生
    草根网:IT精读--传
    时间:2008-07-09
    作者:ugmbbc  推荐人:张磊 
    全球第四大传媒集团贝塔斯曼日前宣布,将在2008年7月31日前关闭旗下分布于中国18个大中城市的36家图书零售连锁店,在中国电子商务异军突起的今天,老牌劲旅贝塔斯曼却倒在了这一浪潮中,难道真的是所谓的“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上?”笔者分析原因有二:

    原因一:水土不服,本土化进程过于缓慢

    贝塔斯曼中国分部直接照搬了在法国取得成功的直营店经验。在法国,图书价格较高,而且在购买习惯上,欧洲的读者将书友会当做一种半休闲式的场所,因 此乐于将时间、金钱花费在书店中。而中国书籍价格相对较低,读者极其容易受到图书价格的左右,此时打折率相对较高的当当网和卓越亚马逊自然成为了不二选择。

    原因二:商业模式陈旧,缺乏竞争力

    在中国,电子商务正处于急速的上升期;而在世界范围内亚马逊网上书店凭借着互联网的崛起一跃成为全球最大的书店。网上购书平台减少了库存压力,也不受店面限制,选择余地更大,而且折扣更低。

    从商业模式上说,互联网以其跨越空间、快捷访问、海量数据的特点,早已覆盖了目录销售的所有优势,却没有书友会招募和。。。[继续阅读全文]

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    作者:笑笑生
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    时间:2008-07-09
    作者:包菜  推荐人:草根帮主 
    今天Google进入虚拟世界,允许用户创建高度个性化的3 D虚拟环境在网站上。用户可以建立他们自己的自定义字符或造型,并与其互动的朋友通过文字、动画进行聊天。

    Google针对青年人提供虚拟客房和人物造型。Google用户将在他们的房间嵌入的影片或照片,并可以内嵌于一个博客或网站,它还将成为Facebook的插件,只需要一段代码。

    在2005年,Google 就秘密收购imvu并开发今天的虚拟世界 。我的猜测是,Google正准备扩大其广告业务,用户通过使用虚拟世界能够为它带来现实的广告客户。

    http://www.lively.com BY Google
    <img src=http://hiphotos.baidu.com/ybb8888/pic/item/3dd97c0efc3a76f137d122b7.jpg>
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    作者:笑笑生
    草根网:IT精读--传
    时间:2008-07-09
    作者:岳贵  推荐人:草根帮主 
    网络经过发展,由开始的论坛聊天,到QQ聊天,到MSN办公,这个是一个沟通上的进展,游戏也是一样,基本每一个人都是从游戏开始接触电脑的。游戏最开始的《江湖》其实就是最早的网页游戏了。但是为什么《江湖》消失了,《传奇》火了。

    主要原因有2个:一是运营的人没办法赚钱,二是玩家觉得没意思。

    两个原因分解一下:

    1, 运营的人在运营《江湖》的时候,没办法赚钱,主要原因是支付体系不健全,银行卡,很多人还是不放心,支付宝,那个时候还没有,手机用户也还不普及。那么现在成熟了吗?经过盛大的渠道建设,再来一个巨人的渠道完善,基本把网吧的渠道全部打通,而且也可以实现网吧点卡销售,实现收费,在《江湖》的那个时期,其实就有用户想给钱了,可是当时支付体系根本没办法让厂家和用户接上,无法实现收费!所以用户有钱没办法给,厂家想收不知道从哪里入手。所以《江湖》就慢慢的不见了,出来的就是《传奇》,《征途》。

    2,因为没有资金的支持,所以开发者无法全力的去开发,无法保证游戏的更新,无法根据用户的需求去修改,同时游戏用户主要是学生,那个时候网络也还不普及,很多人在打星级争霸,在玩CS,有部分升级的就。。。[继续阅读全文]

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